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NBA 2K18 登陸中國 歐文的代言能帶來多少破局?
2017-08-02 15:17:13 來源:搜狐體育  作者:
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  對於所有國內NBA球迷來說,今天最大的新聞,恐怕就是籃球游戲系列NBA 2K的最新一作NBA 2K18,終於要在游戲主機PS4上推出國行版本了!

  北京時間7月26號下午,索尼互動娛樂(上海)有限公司在今日的ChinaJoy現場宣布,此前代理過《拳皇14》的PS4游戲國內代理商Gamepoch星游紀已經和Take-Two達成代理合作,NBA2K18的PS4版本將會很快正式登陸中國大陸市場。

  對於這款游戲而言,能夠成功入華並非易事。所有的游戲想要通過國行審核,在國內正式發售,需要將包括游戲菜單甚至每一個球員的名字,完全翻譯成中文。而體育游戲相比其他類型的游戲,又有著更加龐大的名單及其數據庫。這對廠商而言,無疑是一件耗費精力和成本的事情。

  有體育游戲運營商認為,『完全漢化』的流程,將耽誤2K18在大陸市場的正式發售日期,玩家想要入手國行游戲,可能要較其他地區的玩家等待更久的時間。

  但實際上,此前游戲行業因受制於政府管制等原因,類似於索尼PS4的家用主機已經形成了巨大的地下『水貨』交易市場。對於玩家而言,能否第一時間上手游戲是十分重要的考量條件。況且,此前幾乎所有版本都是英文名單,對熟知NBA的他們並無難處,『中文名單』的吸引力和重要性沒有那麼強。

  再對比PC端的steam平臺游戲售價更低、覆蓋面廣和傳播上的優勢,2K18發行PS4國行版本,很可能會是一件吃力不討好的事情。

  此外,據著名PC游戲平臺Steam的統計,國服Steam的活躍用戶大概在1100萬左右,而國內PS4的玩家在百萬的量級,僅僅為Steam用戶數的十分之一。因此,PS4國行版本發售後,最理想的狀態,對於游戲整體銷量的提高可能也是杯水車薪。

  面對慘淡現狀,除了『國服落地』這一賣點之外,如何做好中國市場的營銷,更是Take-Two下一個想要瞄准的重點。

  說到市場營銷,我們就不得不提到2K18的封面代言人凱裡-歐文了。

  歐文的單挑實力是全世界最強的嗎?他不一定是最強的,但一定是最自信的。

  凱裡-歐文的自信是讓很多球迷記住他的一點,盡管上賽季沒有能夠幫助騎士將冠軍再一次留在克利夫蘭,但他還是依靠出色的表現,成為了下一作NBA2K——這款幾乎是最好的籃球系列游戲的封面代言人。

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責任編輯:呂小忱