上單暴怒騎士勝率分析

我們可以看到克烈從6.24版本到7.4版本的勝率變化,一直都是位居十五名之內,而在7.4版本裡直接飆到了第二,能夠有如此驚人的數據主要還是來源於克烈這個英雄本身強大功能性。
前期他自帶超高的傷害,只要稍加練習,就能夠碾壓任何對線敵人,在這節奏相當快的版本裡,這是作為一個強勢上單必須要具備的能力之一,克烈自帶兩條命,不僅輸出高,只要出肉裝,完完全全可以承擔起前排的責任。
當然超強的機動性配上超高的爆發,即使切脆皮也是小菜一碟,大招自帶戰爭女神以及塞恩的大招效果,他還具有無解的開團手段,而且把即使到了後期,即使你出的輸出裝不多,也不用擔心輸出不夠,W技能自帶百分比傷害,保障你後期的輸出,如此全能的英雄不用來上分簡直可惜。
英雄玩法:
(1):克烈的Q技能第二段傷害非常的高,所以在前期消耗的過程中,盡可能的打出第二段傷害,也正因為如此,克烈在對抗近戰英雄的時候,效果奇佳。即使隔著兵線,也可以使用Q技能消耗,反正無藍條的英雄就是有這一點好處。
(2):由於W技能的不可控制性,經常會在補刀的時候消耗掉W,因此當W的CD快好的時候,使用E技能突進並用Q技能控制,同時打出傷害。在1v1的情況下,克烈對拼基本不虛任何人,在乘騎與非乘騎狀態切換的瞬間會有短暫的無敵,利用好這一點也可以躲避不少傷害。
(3):克烈的黃金時期,是在6級之後擁有大招,基本先手配合打野可以輕松帶走對手。當然支援其他路的時候,還是要注意大招施放的位置,即使空大也沒關系,畢竟大招提供了加速效果,單純的當作支援技能也是挺不錯的。
(4):在非乘騎狀態下,克烈只能適用Q技能和W的被動,無法適用E和R,這一點需要注意。同時會降低移動速度,只要朝著敵方英雄移動時纔會有加速,因此沒有騾子的時候千萬不能浪,一浪被對手抓到了,基本就跑不掉的。
(5):關於克烈的大招使用,可以選擇分帶,然後利用大招從側翼切入,也可以直接從正面切入,這樣隊友就可以享受路徑上的加速效果,讓整個隊伍更具有衝擊感。大招撞到敵人的同時還能生成一層護盾,也能為克烈吸收不少的傷害。即使第一波傷害吸收的太多,被打掉騾子了也沒關系,可以利用Q技能遠程消耗對手,等待騾子的來臨,這樣就進入了克烈收割期。
要注意的幾個點:
1.沒有W技能的時候,千萬要慫住。
2.Q到敵人,W也正好在手就可以選擇E技能跟上消耗一波。具體連招QEAAEAA,正好把技能打完。
3.當你確認敵方打野不在的時候,也可以考慮攢著W的第四下,E技能突進敵人,打出百分比傷害,然後接QEA,消耗效果也是非常不錯的。
4.在線上被人打掉了坐騎,有傳送的話直接回家坐騎就滿了,沒有坐騎的克烈很危險很弱,補刀難而且積攢勇氣還慢前期,不過只要你按照上面說的來打的話,估計你被打下坐騎的時候對面已經被你擊殺或者回家了,最好就是沒坐騎的情況下清完線就回家補給。
六級之後的打法也就沒什麼好講的了,大招可以用來支援其他路,或者急速返線上,又或者是強行找對面乾架,主要還是看你Q技能的命中率,想要用好大招並不算太難。