2017年,拳頭宣布了將近三十個英雄的重做計劃,而第一個與大家見面的,就是曾經的狼人,現在的嗜血獵手。改版之後的嗜血獵手更名為祖安怒獸,相比於之前變得更加強勢,趁著剛剛出來玩兒了一段時間,下邊小編就給大家講解講解小編對這個英雄的分析成果。
經過高延遲的美服實戰和一些外服OB觀察後,小編認為其定位有兩種,一個是戰士型打野,另一個則是戰術性上單。在打野位置上,狼人依舊是新人最佳的選擇,超強的回復能力能讓其在現版本極度難刷的野區中,永遠保持著高血線,同時新的技能賦予了狼人前期一定的GANK能力,速六不再是唯一選擇。
W技能的主動效果用來進行線上主動GANK是極有效的抓人手段,而被動的全圖探測效果也能為自己的GANK目標規劃路線,血跡終點既是擊殺目標。最重要的一點,W對於反野來說簡直就是神技。當下版本前期刷野比較傷,英雄血量低於50%是常見情況,而狼人完全可以根據血跡探測到敵方打野的位置,進行毫無忌憚的反野或直接找機會擊殺敵方打野,在移速攻速的雙加持下,配合Q技能和被動的高額回血,前期單挑狼人可以說不畏懼任何英雄。
E技能的存在為狼人的GANK提供了極大的容錯空間,高額的減傷效果會讓企圖反蹲獵手的人付出慘痛代價。在擁有一定裝備基礎後,配合減傷的越塔GANK也是十分輕松,這種牛頭大招級別的技能能夠作為一個小技能存在,預計是要削弱的。同時,E技能的存在也讓狼人擁有了另外一個定位,即戰術型上單。
六級以後,狼人的GANK能力更加誇張,通過主動血跡的加速,大招距離得到提昇後的快速壓制,幾乎沒有人能逃出這位獵手的血口。需要注意的是,新版狼人的大招無法被打斷,控制技能會打斷壓制效果,而揮舞的動作以及動作附近的傷害,並不會消失。
狼人的技能縱觀來看,並不適合打上單,過多的續航技能明顯是為野區的奔跑捕獵做准備,前期較低的傷害和不穩定的控制,在上單這樣一個十分講究對線能力的位置上很難的吃得開,但如果作為一個針對某些英雄的Counter角色來選,是完全吃得開的。比如面對蘭博、大樹這種瞬間傷害較低,很怕打野針對的英雄,狼人會有很好的發揮空間,尤其E技能的減傷帶來的抗塔收益,配合打野塔下強殺,低生命值一口三倍回血,很難死掉。
一旦裝備優勢得到積累,通過W技能的主動配合,狼人打這些發育型上單,簡直不要太輕松。
英雄特點
綜合起來看,狼人依舊是一個突進型的戰士,W嗜血加速跑,E技能開啟配合Q的強制身後站位開啟恐懼,讓敵人反方向跑路從而制造擊殺,是狼人常見的GANK思路,而有了大招以後需要做的就更加簡單,盡可能的提昇自己的移速,然後來上一次立定跳遠,命中了,往往也就代表擊殺了。
在野區可以稱得上橫行霸道,幾乎沒有人能單挑的過一個滿血的狼人,更不要提去反狼人的野怪。
現在的狼人已經是一個徹頭徹尾的獵手,而在一個老練的獵手眼中,獵物跟玩物沒什麼區別,在新版狼人的追殺能力面前,任何獵物,都是玩物。
英雄整體屬性
生命值:550
生命值回復:3.75
魔法值:280
魔法值回復:7.465
移動速度:335
攻擊范圍:125
攻擊力:58
攻擊力速度:0.638
護甲:24.04
魔法抗性:32.1
金幣:3150
點券:2500
狼人打野的優缺點
優點:1.刷野效率高,基本上打野怪都是無傷。在前期可以利用這個優勢,狼人可以很快刷完野區資源,來提高自己的發育。
2.狼人到達6級以後的控制能力很強,在前中期對線上的英雄們有極大的威懾力。一旦找到機會,狼人可以很好的配合隊友留住敵方英雄。
3.狼人後期的持續作戰能力很強,既能抗又能打。高額的生命回復讓狼人能夠在前排站住腳。
缺點:1.狼人在6級前幾乎沒有留人能力。GANK效率及其低下導致其他隊友壓力十分大。
2.機動性不足,手還短。基本上除了大招能夠幫助狼人突進到敵方後排以外。狼人很難依靠自己切到有輔助保護的後排。
技能介紹及解析
被動技能——血之飢渴
沃裡克的普攻造成額外魔法傷害。如果沃裡克的生命值低於50%,那麼他會獲得等額的治療效果。如果他的生命值低於25%,則治療效果提昇至三倍。
解析:這個可以讓你在不使用Q技能的情況下依然可以恢復生命值,並且能給你提高不少輸出。給予了狼人更高傷害的同時,對於其在低血量的的生存能力也是有了提昇,千萬不要輕視一個低血量的狼人,因為被動的原因他會異常的難殺,在野區的續航也是有了足夠的保證。而且被動技能是狼成成為野區刷夜無傷的根本原因,可以很大程度上保證自己的血線。
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Q技能——野獸之口
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沃裡克向前猛撲並撕咬他的目標,造成基於目標最大生命值的傷害,並造成基於實際傷害值的治療效果。
消耗:50/60/70/80/90法力
冷卻:6s
射程:350
效果:沃裡克向前猛撲並撕咬他的目標。在技能按鍵被按住時,他將吸附到目標處然後跳到目標背後。
在松開按鍵時,造成120%總攻擊力+90%法術強度加目標6/7/8/9/10%最大生命值的魔法傷害(附帶攻擊特效)。獲得相當於30/40/50/60/70%實際傷害值的治療效果。
在處於吸附時,沃裡克會跟隨目標所做出的任何移動指令,並且不會被強制位移。
解析:Q技能是沃裡克的主力技能,它的傷害非常可怕(20%最大生命值啊有木有!),在任何情況下都需要最先加滿這個技能。狼人Q技能附加了鎖定的效果,也是給予了狼人很不錯的跟進技能,再也不怕被風箏了,而且最大生命值的傷害加上較短的技能CD使得狼人的基礎傷害都是十分的可觀,全肉的狼人的輸出都會很高。
W技能——鮮血追獵
沃裡克感知生命值在50%以下的敵人,在朝著這些敵人移動時會獲得移動速度加成,並在攻擊這些敵人時會獲得攻速加成。當這些敵人的生命值在25%以下時,他會狂暴並讓這些加成提昇至三倍。
消耗:70法力
冷卻:120/105/90/75/60s
射程:4000
效果被動:沃裡克在攻擊生命值低於50%的敵人時會獲得50/65/80/95/110%攻擊速度。他也可以感知全圖范圍內的生命值較低的英雄,並在非戰斗狀態下朝著他們移動時獲得35/40/45/50/55%移動速度。當敵人低於20%生命值時,這些加成會提昇至三倍。
主動:沃裡克暫時感知所有敵人。距離最近的被感知到的一名敵方英雄會被鮮血追獵8秒。只能在沒有與敵方英雄交戰的狀態下使用。
在沒有敵人被追獵時,鮮血追獵的冷卻速度翻倍。
解析:W技能是沃裡克的farm技能,在團戰和推塔時使用,搭配智慧和其它攻擊特效裝備效果很強。十分帥氣的奔跑技能,一旦線上發生了戰斗,敵方出現了低血量的英雄,狼人都能以最快的速度感到戰場,完成收割,支援能力有了非常大的提昇,低血量的敵方單位將很難逃脫狼人的追殺,而且現在的狼人終於可以四腳著地了。現在的W技能的更改可以說是很大程度上個性化了狼人這個英雄,畢竟可以四只腳一起奔跑。
E技能——遠祖嗥叫
沃裡克獲得持續2.5秒的傷害減免效果。在效果結束時,或者重新激活技能時,沃裡克會嗥叫,使附近的敵人因恐懼而逃跑1秒。
消耗:40法力
冷卻:15/14/13/12/11s
射程:375
效果:沃裡克獲得35/40/45/50/55%傷害減免,持續2.5秒。在持續時間結束後,或再次激活此技能後,沃裡克會好嗥叫,使附近的敵人因恐懼而逃跑1秒。
解析:小編在玩這個英雄的時候一般副昇這個技能,因為在線上基本上你都可以把敵人的血量降低到50%以下,你幾乎可以一直觸發速度加成。狼人E技能的傷害減免效果完爆了安妮的E技能以及蓋倫的W技能,還會有一個恐懼的效果,相當於多了一塊免死金牌,對於保護自己的野區以及反野都是有著很大的幫助,在團戰中,適時的開啟E技能,不僅可以憑借被動與Q技能快速的回血,還能對敵方的陣型造成不小的衝擊。
R技能——無盡束縛
沃裡克朝一個方向跳躍(跳躍距離可從他的移動速度加成中獲益),將他所碰撞到的第一個敵方英雄壓制1.5秒。
消耗100法力
冷卻110/90/70s
射程25000
效果沃裡克朝一個方向跳躍,距離相當於2.5秒x移動速度,並將碰撞到的第一個敵方英雄壓制1.5秒。造成175/350/525(+167%額外攻擊力)魔法傷害並施加3次攻擊特效。在此技能,沃裡克會獲得治療效果,治療量相當於沃裡克在這段時間內造成的所有傷害值。
解析:R技能這次改版之後相比之前有了一定程度上的控制波動,因為R技能不會像以前一樣想壓制誰就可以壓制誰,不過這個版本來說R技能還是一個很厲害的技能,在減少了穩定控制能力的同時增加了R技能的釋放距離,用它越塔,用它發起GANK,用它反殺敵人,用它把敵人定在塔下。你的大招是可以被打斷的,而且你要保證你的隊友可以跟上你。一個很長的跳躍距離,在6級之後狼人的抓人能力會變得非常之強,中後期也能很好的完成開團的使命。因為移速決定了跳躍距離,如果有著足夠的移速,狼人甚至可以躍過三分之一個召喚師峽谷。
技能加點
主Q副E,有R點R
解析:關於新版狼人的加點,經過一些測試,這邊給大家推薦的是主Q技能副E技能的加點方法:1級Q技能二級E技能三級Q技能,這樣可以保證狼人在野區的續航,無傷打野並且清野效率最大化,野區對拼時也不虛對面,前期W技能稍顯弱勢,而且CD有些長,所以要謹慎的使用,對於抓人以及支援幫助極大。
玩法解析
狼人前期刷野快,無傷。讓狼人擁有多種打野方式。前期由於狼人GANK能力十分低下,所以盡量多花時間來刷野和入侵敵方野區。這樣不僅能為自己提供更多的發育空間,也能乾擾到敵方打野。從而減小己方線上英雄們的壓力。雖然說狼人沒有留人能力,但是是反蹲能力還是挺強的。在前期線上2V2、3V3時還是十分強力的。當狼人到達6級時,有大就可以去GANK。前期在沒有水銀的情況下,狼人的大招對敵方英雄來說是一個恐怖的存在,很容易就能撲倒敵方英雄,配合隊友拿下人頭。
狼人團戰並不是十分強勢,好在狼人的抗壓能力強。在團戰中利用大招先壓制敵方落單英雄,配合隊友先行集火將其秒殺。在團戰中,狼人的W技能可以為團隊帶來極大的攻速加成,E技能觸發後狼人可以很好的黏住敵方後排,阻礙敵方後排輸出。尤其是在對付C位面前狼人的輸出並不低,後期一個大招就可以輕松把C位打到半血一下。
召喚師技能
解析:新版狼人用來打野是非常不錯的,設計師在重做的時候也是想把它設計成一個不錯的打野英雄,所以推薦為打野位置,帶懲戒;因為現在狼人的R技能非常之遠,不再依賴閃現也能保證大招的成功釋放,而且E技能的減傷以及恐懼給予了狼人很強的逃生能力,疾跑對於新版狼人的幫助更大。
天賦選擇及解析
解析:戰爭熱誠可以提昇狼人不錯的傷害,相比於只有大招纔能觸發的巨像的勇氣,顯然是戰爭熱誠的幫助更大;
因為狼人的普攻帶有魔法傷害,Q與R這兩個傷害型技能也都是造成的魔法傷害,所以點敏銳思維給予法穿來增加狼人的傷害;
堅決系中的移速加成,生命回復加成都是有著很大的收益,而且洞悉減少召喚師技能CD,讓CD本就很短的疾跑更快的轉好。
符文選擇及解析
紅色:攻擊力符文×9
黃色:成長生命符文×9
藍色:固定冷卻符文×6成長冷卻符文×3
大精華:攻擊速度符文×3
解析:狼人對於攻速以及攻擊力都是有一定需求的,在前期刷野時有不錯的幫助;而狼人本身有著很不錯的回復能力,所以帶成長生命,保證狼人在中期小團戰時的生存能力;狼人關鍵技能的CD還是比較長的,所以冷卻縮減的收益很大。
裝備選擇及解析
出門裝
解析:狼人都是單體傷害,所以帶獵人的寬刃刀,而狼人刷野是不傷的,所以帶治療寶珠,以便最快的合成出提亞馬特(PS:下面會有一個關於狼人單人開野怪,刷完整片野區的測試)
中期裝
解析:新版狼人應該優先做出提亞馬特,保證刷野的效率以及提昇一定的傷害;
其實因為技能的緣故,狼人的傷害已經是非常高的了,所以設計師推薦的是熔渣巨人,幫助狼人打出持續的輸出,而且裝備提供的獻祭灼燒傷害也是非常可觀的;
冰拳有著大量的冷卻縮減,給予的幫助很大,而且還能提昇不錯的傷害與黏人能力。
六神裝推薦
解析:R技能會附加3倍的擊中效果,巨型九頭蛇提供的傷害加成就非常的可觀了;
冰拳加上振奮以及符文,冷卻縮減正好達到40%,而且對於狼人的回復也是有著很大的幫助;
亡者的板甲可以提供最多60點的移速,本身屬性不錯,對於大招的釋放距離也有著不錯的提昇。
玩法介紹
首先還是先介紹一些狼人的打野開局路線的選擇。
不管在哪一方,都是藍Buff開局,幫助狼人釋放更多的Q技能來恢復自己的生命,並且在藍色方可以選擇將懲戒給藍Buff,然後在打紅Buff時懲戒轉好了,給予紅Buff懲戒。
2級的狼人無傷刷蛤蟆:
從下路可以看到,狼人在刷完紅Buff之後,狀態幾乎是滿的,這還是他單人開局的情況。
在這樣的情況下,狼人打完石頭人後,狀態依舊是不錯的,血量藍量都在一半以上,清理一只河道蟹後,狀態幾乎全滿。
而在回家做出提亞馬特後,狼人的刷野速度就更好一層樓了,而且因為出門就是治療寶珠的原因,他會比其他打野更快的做出提亞馬特,迅速的拉開等級與經濟,而且狼人被動與E技能緣故,一般的打野也是不敢入侵狼人的野區的。
狼人做的應該是多刷,速到6級,憑借W技能提供的移速加成打支援,在6級之後在考慮主動GANK。
憑借大招的壓制以及E技能的恐懼,成功率是極高的,你要考慮的不是哪路好抓,而是應該幫助那一路建立優勢。
因為大招的跳躍距離取決於你的移速,所以在團戰的時候,最好是配合疾跑與W技能使用,可以讓你出奇不意的進場,而且應該是從敵人陣型的背後或者側面進場,因為大招是壓制第一個碰撞上的敵人,適時的開啟E技能來減傷,或者是恐懼來攪亂敵人的陣型,配合隊友迅速擊垮對面。
結語:以上呢就是小編對祖安怒獸這個英雄的一些見解和解析,希望在剛更新完可以對大家有一定的幫助,這個打野英雄確實是很強勢的,想必在後邊拳頭公司會對這個英雄的一定屬性進行不同程度上的改動,趁著這個英雄還在強勢期,希望更多的玩家可以進行嘗試,而且這個英雄也同樣是一個上分的好選擇。